7. W obronie Lwowa

7. W obronie Lwowa – szybka wojenna gra planszową dla dwóch osób. Jest sierpień 1920 r. i trwa wojna polsko-bolszewicka. Na Lwów naciera bolszewicka 1. Armia Konna. Gracz nią kierujący próbuje wkroczyć do miasta. Drugi gracz ma wyjątkowe zadanie: zatrzymać kawalerię przy użyciu samolotów pilotowanych przez polskich i amerykańskich lotników!

7. W obronie Lwowa jest rozgrywane jako część turnieju Gwiaździstej Eskadry. W tym turnieju biorą udział drużyny po 3 graczy w wieku 14–20 lat. Gracze grają mecz i rewanż.

Jeden z członków drużyny gra w 303. Bitwa o Brytanię, drugi w 111. Alarm dla Warszawy, a trzeci w 7. W obronie Lwowa. Każdy z członków drużyny gra w inną grę z zestawu.

Jak gramy podczas turnieju?

Rozgrywka w 7. W obronie Lwowa odbywa się według zasad zaawansowanych gry z wydania II lub późniejszego (z dowódcą, komisarzem i zaawansowaną punktacją).

Errata do zasad:

Str. 10, „Uszkodzenie, lądowanie awaryjne i naprawa”: Początek akapitu zaczynającego się od słów „W następnej turze należy odwrócić żeton na stronę «Sprawny»… ” powinien brzmieć: „W następnej rundzie na początku tury Polaków należy odwrócić żeton samolotu na stronę «Sprawny»… ”.

Dla ułatwienia, zasady punktacji gry zaawansowanej zostały uszczegółowione poniżej.

Koniec gry następuje:

  • Po ostatniej rundzie (18 sierpnia)
  • Lub na koniec rundy, w której dowolny oddział bolszewicki wkroczył na pole Lwów.
    • Pomimo wejścia bolszewików do Lwowa należy normalnie dokończyć bieżącą rundę (dzięki czemu do Lwowa może dotrzeć więcej, niż jeden oddział Armii Czerwonej – na polu Lwów wyjątkowo może być kilka oddziałów – układa się je wtedy jeden na drugim).
    • Runda kończy się po rozegraniu ruchu Polaków, którzy mogą jeszcze trwale rozproszyć ostatnie jednostki bolszewickie. Uwaga! We Lwowie Polacy atakują wyłącznie oddział znajdujący się na wierzchu stosu!

Po zakończeniu gry gracze podliczają punkty zdobyte przez bolszewików (możliwe są wartości ujemne!). Punkty są rozpatrywane w przypadku remisu. Grający bolszewikami otrzymuje:

  • +30 punktów za oddział z dowódcą, który dotarł do Lwowa
  • +10 punktów za każdy oddział, który dotarł do Lwowa
  • +6 punktów za oddział z dowódcą, który dotarł na dowolne pole oznaczone „2”
  • +2 punkty za każdy oddział, który dotarł na dowolne pole oznaczone „2”
  • +3 punkty za oddział z dowódcą, który dotarł na dowolne pole oznaczone „1”
  • +1 punkt za każdy oddział, który dotarł na dowolne pole oznaczone „1”
  • –3 punkty za każdy zniszczony oddział
  • –5 punktów za każdy oddział, który nie przekroczył Bugu

Wynik partii może być wygraną, przegraną lub remisem.

  • Gracz, który wygrał obie partie bezwzględnie zwycięża.
  • Gracze, który przegrał oba mecze bezwzględnie przegrywa.
  • W przypadku remisu, zwycięża gracz, który zdobył więcej punktów dowodząc bolszewikami (Armią Czerwoną).
    • Jeśli nadal jest remis:
      • w fazie rozgrywanej systemem szwajcarskim wynikiem rozgrywek pozostaje remis;
      • w fazie pucharowej o wygranej decyduje lepszy wynik testu wiedzy. Jeśli nadal jest remis, rozgrywa się dogrywkę.

Najczęściej zadawane pytania

Jeśli oddziały bolszewickie wejdą na pole z lotniskiem, gdzie aktualnie naprawiany jest samolot to czy od razu go niszczą?

Nie.

Zgodnie z zasadami ogólnymi żetony samolotów mogą zajmować pola zajęte przez żetony kawalerii i przemieszczać się nad nimi. Co prawda mamy tu sytuację, gdy samolot jest na ziemi, należy jednak założyć, że lotnikowi udało się wystartować przed wejściem oddziału bolszewickiego.

 

Czy mogę lądować na lotnisku zajętym przez jednostki bolszewickiej kawalerii?

Nie.

Lądowanie na lotnisku zajętym przez bolszewików oznacza utratę samolotu.

 

Czy mogę dowolnie wybrać lotnisko, na którym samolot wyląduje awaryjnie?

Tak. Tak długo, jak samolot ma przynajmniej jedną niewykorzystaną akcję, może on wybrać dowolne lotnisko jako cel dla lądowania awaryjnego. Gracz może tak uczynić nawet, jeśli samolot znajduje się na polu z lotniskiem, ale chciałby wybrać inne jako lotnisko docelowe dla akcji „lądowanie awaryjne”.

Jak grać?

Masz pytania?

Potrzebujesz więcej informacji albo masz problem ze zgłoszeniem drużyny prosimy o kontakt

kontakt z lokalnym koordynatorem